С помощью ИИ разработан стул, требующий минимум материалов

kartell_starck_autodesk_ai_chair_salone_del_mobile_dezeen_2364_col_1

Промышленный дизайнер Филипп Старк представил прочный, устойчивый стул, на который потребовалось минимальное количество материала, созданный с помощью ИИ посредством процесса «очень похожего на разговор».

Стул показали на неделе дизайна в Милане, он создан при помощи программы для генеративного дизайна от Autodesk для итальянского бренда Kartell.

Стул, спроектированный с помощью ИИ

По мнению Autodesk, это первое кресло, разработанное с использованием искусственного интеллекта, которое появилось на рынке в мире.

Кресло изготавливается методом литья под давлением. Эта технология производства был указана при разработке как параметр для изготовления, поэтому при разработке дизайна были учтены ограничения этого метода.

Autodesk считает, что достижения в области искусственного интеллекта и инструментов генеративного проектирования улучшат работу дизайнеров. «Благодаря партнерским отношениям с искусственным интеллектом люди получат больше опыта в области проектирования и инженерии, что увеличит наши возможности для инноваций и повышения производительности», — заявили в Autodesk.

Видеоролик ниже был записан Dezeen для Autodesk, чтобы продемонстрировать работу Филиппа Старка.

azimuth elevation gan

Сеть HoloGAN генерирует вид сбоку и сверху на основе 2D изображения

Группа исследователей предложила unsupervised модель GAN для восстановления 3D представлений из 2D изображений. Модель улучшила state-of-the-art результаты в генерации вида сбоку и сверху для предметов в датасетах Chairs и Cars. Особенности HoloGAN Большинство генеративных моделей используют 2D ядра сверток для генерации изображений и делают…

Восстановление 3D-модели волос и головы из видео

Трехмерные модели волос используются в виртуальной и дополненной реальности, видеоиграх, медицинском ПО. Однако создать реалистичную 3D-модель прически трудно даже в контролируемой среде. Исследователи предложили метод решения ещё более сложной задачи — реконструкции волос из обычных фотографий и видео. Предыдущие работы Недавно мы писали о…
3D моделирование головы

Реконструкция 3D-модели головы по нескольким фотографиям

Алгоритмы, которые восстанавливают 3D-модели головы из плоских изображений, должны учитывать позу, освещение, эмоции, гладкие поверхности лиц, ушей, шеи и, наконец, волос. Сейчас качественная реконструкция возможна в том случае, если входные фотографии сняты в специальной откалиброванной лабораторной обстановке или полукалибровке, когда человек участвует в сеансе…

DeepWrinkles — нейросеть для создания детальных 3D-моделей одежды

Facebook AI Research представляет новый подход под названием «DeepWrinkles» для создания реалистичной деформации одежды. Реалистичное моделирование одежды, как известно, представляет собой сложную задачу, и трудно недооценить её значимость в AR/VR, видеоиграх, виртуальных примерочных. Нейросеть состоит из двух взаимодополняющих модулей: Статистическая модель обучается на 3D-сканах одетых…
3D Hair Reconstruction Out of a Single Image

Метод 3D-реконструкции волос по одному входному изображению

Воссоздание реалистичной 3D-модели объекта по 2D-данным — непростая и захватывающая задача, которую решают многие исследователи. Процесс создания и рендеринга высококачественной 3D-модели сложен сам по себе, а оценка формы трехмерного объекта по двумерному изображению — тем более. Особый интерес представляет получение виртуальных оцифрованных моделей (для разных случаев — от видеоигр до…